Po zi… justo en estos dias, se cumplen 31 años desde que cree mi primera empresa, precisamente el 25 de Marzo de 2018.
Esa empresa creada entre un amigo y yo, se constituyo para innovar, como siempre hace un servidor. En este caso ibamos a hacerlo en el tema de los videojuegos, y creo que lo hicimos. Esta fue una de las primeras empresas que programaba videojuegos en España. Todo fue un pique de cuando yo era mas pequeño, que fui a una exposicion de videojuegos en la Fira de Barcelona. Se llamaba Sada’85, y yo, con mis 17 añitos y todavia voz de pito, me acerque a una casa de videojuegos, creo que era Sega, y pregunteque donde podia programar videojuegos en España… me dieron unas palmaditas en la cabeza y me dijeron «Chaval, en España, no se programan videojuegos, asi que si quieres dedicarte a esto, tendras que crearte tu la empresa»…. y mira por donde, la cree. 🙂
Empezamos creando el logo que podeis ver en la cabecera de este texto, que el original se hizo en alta resolucion, PERO CON ROTRING Y REGLAS SOBRE PAPEL (lo que usaban los arquitectos, antes del Autocad)… El diseño costo la friolera de 3.500 pesetas (unos 22€), que para dos niños de 20 años, era mucho dinero en ese tiempo. Pero un secreto, el logotipo era una fusilada del logotipo de una discoteca a la que ibamos siempre y que se llamaba New Silvis, en la autovia de Castelldefels.
Aqui un video de como acabo, la pobre…. https://www.youtube.com/watch?v=NA4FusCweII
Vale una vez creada la empresa… yo me dedique a reclutar gente.
Al primero que reclute, fue a mi compañero de correrias cuando piratebamos videojuegos en el Mercado de San Antonio, el Pepe…. Alias Jose Vila (https://www.facebook.com/jose.vilacuadrillero). Estupendo grafista y siempre metiendo mano a las maquinas para que hicieran cosas para las que no estaban programadas originalmente.
Mas tarde en una de esas, me llego una desproteccion de «La Abadia del Crimen», realizada por un tal «Zydro» (https://www.facebook.com/isidrogilabert) y hasta ponia su numero de telefono en la pantalla. En aquel tiempo esto era habitual, pues al no haber leyes especificas al respecto, lo que haciamos los «purricias» no sabian como tratarlo… el caso es que en estas fechas, siguen sin saberlo y la cosa les queda grande. Le llame, le comi bien la olla, y se sumo al proyecto desde su casa en SantaCo.
Despues de mucho pelear con mi madre, le comi la olla para que me diera un piso en la C/ Pujadas que ella no usaba y que lo tenia lleno de chismes. Le dije todo aquello de independizarme y eso…. le dije que limpiaria el piso de trastos, pero lo que no le dije, fue que lo que limpiaria serian SUS trastos, para meter MIS trastos. Y si, me meti a vivir alli, con la luz y el telefono totalmente pinchados -lo llevo en la sangre- y aparte de mi habitacion, todo el piso era un sitio donde nos metiamos un monton de frikis a hacer cosas que para los demas mortales, era ciencia ficcion.
Fui a la carpinteria del barrio, compre unas tablas y unos caballetes, y los cargue de ordenadores. Para lo jovencito que era, tenia cinco (un par de Spectrums, un Amstrad CPC 6128, un Commodore 64 y un Atari ST 512), que eso era una pasada para cualquier niño de la epoca.
Una vez ya estabamos montados alli, pues como es logico, todo el mundo pensaba mal de nosotros. Logico, no entendian lo que hacian un monton de mozalbetes entrando y saliendo todo el dia de un piso en una comunidad de vecinos. Seguramente pensarian de todo lo peor… ACERTABAN. 🙂
Empezamos haciendo conversiones desde Spectrum a MSX… la primera fue Terrorpods, que como era la primera, le cambiamos el nombre al master en cinta que enviamos a Madrid, por Zydrorpods…. fue un flipe. Nos lo hicieron cambiar, pero nos reimos mucho.
Mas tarde, un dia tocan a la puerta (no teniamos timbre), y claro, como lo tenimos todo pinchado, se hizo el mas absoluto de los silencios en todo el piso… y eso que estabamos siempre con la musica a tope, pegando gritos, comiendo patatas fritas, cocacolas, etc… y pasandolo bien… creo que un tal Google, años mas tarde se copio el sistema nuestro.
Yo mire por la mirilla…. y vi al repartidor de la drogueria. Pensamos que raro, si nosotros no compramos cosas alli. Como lo vi confiable, abri la puerta, y alli estaba McAlby, Tambien conocido en la Policia como Alberto Gonzalez (https://www.facebook.com/albertojgp)… cuando fue a renovar el DNI. Nos conto que le gustaba mucho la musica y que se habia enterado que nosotros estabamos haciendo videojuegos alli en aquel piso… Y NO HABIA FACEBOOK TODAVIA, QUE CONSTE… pero las vecinas, le daban al pico, que no veas. Entro, nos enseño algunas cosillas que habia hecho y lo fichamos.
Y se puede decir que esos fuimos los cuatro que montamos New Frontier y empezamos a hacer algo en España, que la gente normal no llegaba, ni siquiera a entender. Creo que en aquel tiempo solo existian un par de empresas mas que hacian estas cosas, pero no estaban en Barcelona.
Precisamente ayer, se reunieron algunos en la reunion Amstrad Eterno y se hicieron esta «afoto»…
De izquierda a derecha, tenemos Zydro, Fustor, McAlby y David Herreros. Faltamos en la foto el Pepe y yo, porque sencillamente, no estabamos. Pepe tiene excusa, vive en Tordesillas y el metro, hassta alli no llega. Yo no tengo excusa, estaba rascandome la barriga a dos manos en mi casa. :-/
Pero….
Incluso antes de New Frontier, existio otra compañia que yo cree junto con Jose Vila Cuadrillero para la programacion de videojuegos para ordenadores de 8 bits (Spectrum, Amstrad, Msx, Commodore). Año 1985. Creo que fue la primera en España. Se llamaba Arcade Internacional, y empezamos programando cosas, pero como en España no se vivia de eso, tuvimos que juntarnos con un «espabilado» con mucha labia, que nos prometio el oro y el moro y que la reconvirtio en una vendedora de videojuegos importados. En uno de sus viajes a UK para vender lo que habiamos hecho, pillo un monton de pasta, se la quedo y no volvimos a saber mas de el. La compañia se fue a la mierda, porque ni siquiera podiamos pagar el alquiler y el sueño de dos locos se reconvirtio en New Frontier un par de años mas tarde… como pueden confirmar Isidro Gilabert y Alberto J. González.
Yo deje estos temas de programacion de videojuegos unos tres años mas tarde, solo programe uno de estos que se llamaba ‘Pim Pam Pum‘ para Spectrum y que era una innovacion en el mercado al ser uno de los primeros que usaba la pistola digital para Spectrum llamada GunStick, de MHT Ingenieros, y el novisimo sistema de deteccion de pantalla, inventado por Isidro, Megaclash. La diferencia fundamental de ese sistema respecto a lo inventado hasta la fecha, es que el Spectrum (una maquinita de 48k de memoria, funcionando a 4MHz. desde una TV normal y que cargaba las cosas desde un K7) detectaba la accion en la pantalla, como hacen en la actualidad las Xbox, Plays y demas…. y fijaros la fecha en la que lo hicimos. Zydro realizo Shotting Range, basado en una idea mia, que a su vez estaba basada en un juego de la Sega Master System. Sega habia gastado millones de dolares y muchos programadores para hacerla, y nosotros, un par de «mataetes» lo hicimos en España para Spectrum, con las limitaciones que esa maquina tenia enfrente de la Master System de Sega, que entre otras cosas, ya tenia alta resolucion en colores y chip de sonido multicanal -cosas que no tenia el Spectrum-.
A mi salida del mundo de los videojuegos, me dedico a crear utilidades de Spectrum +3 por mi cuenta, con ayuda del increible grafista Jose Vila Cuadrillero.
Cree TRES utilidades que aprovechaban la nueva unidad de disco de ese ordenador, y que servian para desproteger los videojuegos que aparecian en cinta, y los pasaba a disco.
- Transfer +3, publicado por Erbe
- Discopack +3, publicado por New Frontier Utilities ’89 (una rama de la anterior, especializada en utilidades y propiedad 100% mia)
- Discology +3, la version de copia de discos adaptacion OFICIAL de la version antes aparecida para Amstrad CPC. Tambien publicado por New Frontier Utilities ’89.
Parece poco, no? Pues halas que no me costo crearlas ni nada… mas de una noche de programacion sin dormir. Y eran bien buenas (lo copiaban todo), se vendieron miles de unidades de esas, que en aquellos tiempos que no eramos muchos delante de los ordenadores, era bastante. Como solo fueron miles no me hice millonario.
Por cierto, con un amigo y por error, creamos un virus para Spectrum +3. No corrio mucho porque no existia Internet todavia, pero no deja de ser un detalle curioso. Funcionaba como los de ahora, pero con el desconocimiento de antes. Metias el disco infectador, parecia no hacer nada y te devolvia a la linea de entrada de comandos del sistema operativo. A simple vista no habia pasado nada, pero el virus ya se habia quedado residente en la direccion de memoria 23296, que eran 256 bytes para buffer de la impresora. Como veias que nada habia sucedido, CAMBIABAS EL DISCO. Eso lo detectabamos, y copiabamos el virus en el nuevo…. y vuelta a empezar. Aunque el Virus no hacia nada mas, nunca lo llegamos a acabar, solo se copiaba de disco en disco. Pero si lo hubieramos acabado al 100% podriamos haber hecho muchas gamberradas en esa epoca.
Pues creo que para hacer 31 años que paso todo esto, lo he calcado bastante fielmente, aunque posiblemente pueda haber alguna errata, en fechas, timelines y seguramente me estare «olvidando» de alguien… pero claro, esos olvidos son a conciencia, pues era la parte oscura de la historia de New Frontier (que todos la tenemos)…. pero como dicen que la historia, la escriben los ganadores, nos vamos a permitir la licencia de ignorar a ciertos personajillos…. vale?
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